3小时刷爆朋友圈,谷歌AI小程序的运营套路何在?(6)

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三种游戏的排行榜机制


排行榜是游戏惯用的一种运营套路,无非是利用用户的攀比心理,当看到有人排在自己前面的时候,就想努力赶超他。但看到自己排在别人前面时,又想发出来炫耀一把,以展现自己的厉害。


这种利用用户攀比心理的套路,放在其他业务类型的运营中也同样适用。


比如电商会搞出一个购物数量排行、购物总金额排行、单笔金额排行,然后给排在一定名次的用户发奖励。有的用户就会为了奖励或是出于攀比,买更多东西,这时候商家就达到目的了。

总结


不知道大家有没有玩过这几款游戏,在玩的时候会不会分析背后的运营套路?但这些游戏能从众多小程序中脱颖而出,一定有他们的原因。


1)在设置关卡或是奖励时,要体现出不确定性,给用户期待感和惊喜。


2)设置适当的解锁机制(门槛),激发用户的挑战心理。


3)要想实现用户的裂变增长,需要充分利用社交属性和用户的攀比心理。

「猜画小歌」你遇到最难的题目是什么?


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