这家成立仅3年、专注虚幻4的厂商做了款TapTap评分9.2的吃鸡游戏

吃鸡手游可能仍有市场机会。

文/迪亚菠萝包

作为一家成立仅3年的游戏厂商,悠米互娱用虚幻4开发完成韩式魔幻风格MMO《天空之门》之后,又选择在吃鸡这一热门品类进行了尝试。


虽然《救赎之地》只是这家厂商推出的第二款游戏,但凭借基于虚幻4引擎的画质表现获得了不少玩家的关注和期待。



到目前为止,这款游戏在TapTap单渠道预约玩家数超76万,玩家期待值达到了9.2分。



这款游戏近期开启了BetaA测试,期间吸引了一些吃鸡品类的头部主播参与,引起不少粉丝的好奇和调侃。



如果简要地概括《救赎之地》的核心玩法,那可能是MOBA+吃鸡,但在实际体验中,这款游戏除了MOBA+吃鸡之外,还融合了沙盒、RPG等多种玩法要素,并以此形成了其差异化的玩法风格。



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